Tutoriel Chocobreak - Étape 13
Étape 13: Une page de titre
Notre jeu est presque terminé. Il manque cependant une page de titre.
Pour créer notre page de titre, nous devons insérer une nouvelle scène. Cliquez sur le bouton Editeur de Storyboard.
Cliquez maintenant sur le bouton marqué "3" et comme auparavant. Une nouvelle scène est ajoutée à la fin de l'application. Cliquez maintenant sur la zone vide à droite du chiffre 3, gardez le bouton enfoncé et glissez la scène au dessus de la première.
Lachez la souris : la nouvelle scène est maintenant la première de l'application.
Editons cette scène : cliquez sur le chiffre "1" pour ouvrir l'éditeur de scènes.
Dans la bibliothèque, trouvez l'objet nommé ScreenTitle et déposez-le sur le terrain. Positionnez le de telle manière à ce qu'il recouvre complètement la zone blanche.
Nous allons maintenant mettre une objet Bouton dans la scène : pour lancer le jeu, il vous suffira de cliquer sur le bouton. Dans le menu principal, choisissez l'option "Insérer" / "Nouvel objet", et choisissez ensuite l'objet Bouton (dans le dossier Interface). Déposez maintenant l'objet sur la scène.
Les propriétés de l'objet bouton sont alors affichées dans la barre de propriétés. Localisez la propriété Texte qui contient le texte de notre bouton, et tapez "Jouer!" dedans.
Puis redimensionnez le bouton et positionnez le où vous le désirez sur l'image.
Il nous faut maitenant définir les événements de cette scène. Cliquez sur le bouton Editeur d'événements. Cet événement est simple : quand le joueur clique sur le bouton, aller à la scène suivante. Vous devriez être capable d'entrer cet événement par vous même sans lire les explications. Essayez, et si vous n'y arrivez pas lisez le texte suivant.
Si vous avez oublié comment faire, voici un rappel:
Cliquez sur Nouvelle condition pour ouvrir la boîte Nouvelle condition. Cliquez à droite sur l'objet Bouton et choisissez l'option "Bouton cliqué?". Voici notre condition. Maintenant l'action : cliquez sur la case vide sous l'objet Storyboard et choisissez l'option "Scène suivante" dans le menu.
Notre jeu est maintenant terminé ! Après y avoir joué, essayez de faire jouer un ami : montrer ses créations représente une bonne part du plaisir de créer un jeu.
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