Home
Fusion 2.5+
Firefly+
Tutorials+
Videos+
Guides & Tips+
Extensions
Versions
Teaching


Tutoriel Chocobreak - Étape 2

Étape 2: L'éditeur de scène


Comme nous venons de le dire, la fenêtre que vous voyez à l'écran est appelée Éditeur de Storyboard. Cet éditeur affiche des vignettes représentant les différentes scènes de votre application. En anglais, une scène se dit "frame".
On pourrait également dire que l'éditeur de storyboard affiche les différents niveaux de votre jeu, ou les différentes diapositives de votre présentation si c'est ce que vous êtes en train de créer. Vous comprendrez comment fonctionne l'éditeur de storyboard à la fin de ce tutoriel. Pour le moment, il vous suffira de ne cliquer que sur un seul bouton :

Amenez la souris sur le gros bouton "1" dans la fenêtre du storyboard, et cliquez :

 

 

Cela ouvre l'éditeur de scènes (en anglais, le Frame editor), sur la première scène de votre application. Souvenez-vous, votre application est un jeu. Nous éditons donc le premier "niveau" de votre jeu.

 

 

Vous voyez maintenant l'éditeur de scènes. La partie blanche au milieu est l'endroit où nous allons déposer les différents éléments du jeu : il s'agit de notre terrain de jeu, dans lequel l'action aura sa place lorsque le jeu sera lancé.




Spread the word!



You can share this document using the following buttons.




Submit your own User Tip