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Tutoriel Chocobreak - Étape 14

Étape 14: Et après ?


Il existe de nombreuses manières d'améliorer notre jeu :

  • Ajouter de la musique à la page de titre
  • Ajouter de nouveaux effets sonores
  • Quitter le niveau lorsque toutes les briques ont été détruites
  • Créer des niveaux avec des briques différentes
  • Avoir des bonus qui descendent vers le joueur
  • Permettre au joueur de tirer pour détruire les briques
  • Avoir plus d'une balle en même temps
  • Donner des bonus pour certaines valeurs du score
  • Assigner un nombre différent de points selon les briques ou les niveaux
  • Programmer votre propre mouvement contrôlé à la souris etc...

Que faire maintenant avec Clickteam Fusion 2.5 ?


Nous espérons que vous avez apprécié la création de votre premier jeu! Nous espérons également que vous en êtes légitimement fier!

Avec ce tutoriel, nous pensons que vous vous êtes familiarisé avec les concepts de base de Clickteam Fusion 2.5. Mais il y a tant à découvrir : découvrir tous les objets, toutes les conditions et les actions.

Bien sûr, Clickteam Fusion 2.5 n'est pas limité qu'aux jeux : vous devez maintenant comprendre, qu'avec toute la palette d'objets, les milliers d'actions et de conditions et d'expressions disponibles, Clickteam Fusion 2.5 peut créer n'importe quoi, d'une présentation à un logiciel éducatif, un CD-ROM, et bien sûr, des jeux.

Bonne chance, nous vous souhaitons de nombreuses années créatives !




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